- Qiita15あと8日で期限
現場でAIを使ったことが無いQAエンジニアがAIを活用する現場に参画してみた結果
@tomoya_o - Qiita6あと9日で期限
狩野英孝さんのポストは、なぜ1992年へ飛んだのか?整数オーバーフローが起こす時刻バグ
AIプレビュー「整数オーバーフロー」は、数値がその型で表現できる最大値を超えた場合に発生する問題です。このタイトルは、整数オーバーフローという技術的な現象が、有名人の投稿と結びついて時刻のズレを引き起こした、という意外な展開を示唆しています。具体的にどのような状況で整数オーバーフローが時刻バグにつながったのか、そのメカニズムに興味があれば読む価値がありそうです。
ログインして続きを読む@miruky - Qiita5あと12日で期限
『日本は外国人なしでは回らない』はなぜ生まれるのか? ― 制度設計と誤ったインセンティブを考える : システム設計視点の行動経済学 (5)
AIプレビュー「行動経済学」で人間の意思決定を分析し、「制度設計」の観点から、なぜ「外国人なしでは回らない」という状況が生まれるのか、その背景にある「誤ったインセンティブ」に迫る記事のようです。システム設計の視点から、社会の仕組みを読み解くヒントがありそうです。
ログインして続きを読む@maskot1977 - Qiita5あと11日で期限
財源幻想を超える国家設計 ― 限界合理性を前提にした適応的対応 : システム設計視点の行動経済学 (4)
AIプレビュー「財源幻想」とは、国家財政の裏付けがないまま支出を計画してしまう状況を指すのか。システム設計視点と行動経済学という組み合わせは、既存の経済学の枠組みを超えた新しいアプローチを示唆しており、実用的な示唆を得られる可能性がある。
ログインして続きを読む@maskot1977 - Qiita5あと10日で期限
防衛者のジレンマが映し出す国家の弱点 ― 財源ではなく供給能力を守るシステム設計 : システム設計視点の行動経済学 (3)
AIプレビュー「防衛者のジレンマ」という概念が、国家の「弱点」と「システム設計」にどう関わるか、経済学(行動経済学)の視点から考察しているようです。「財源」より「供給能力」を重視する設計とは、具体的にどのようなものか興味を引かれます。
ログインして続きを読む@maskot1977 - Qiita5あと9日で期限
なぜAIも人も『評価』に従うのか? ― 報酬ハッキングで読み解くシステム設計 : システム設計視点の行動経済学 (2)
AIプレビュー「評価」と「報酬ハッキング」というキーワードに興味があれば、システム設計と行動経済学の交差点を探る視点が得られるかもしれません。「報酬ハッキング」は、システムが意図しない方法で報酬を最大化しようとする行動を指します。
ログインして続きを読む@maskot1977 - Qiita5あと8日で期限
社会システムはなぜ誘導されるのか? ― システム設計で読み解く認知バイアスとフレーミング : システム設計視点の行動経済学 (1)
AIプレビュー「誘導される」「認知バイアス」「フレーミング」といったキーワードから、人間心理の傾向がシステム設計にどう影響するか、という興味深いテーマを扱っている可能性。システム設計で応用できる知見が得られるか、Qiitaというソースから技術的な深掘りも期待できるか、といった点で判断。
ログインして続きを読む@maskot1977 - Qiita4あと12日で期限
「え!!Microsoft 365 Copilotでアプリ作成を!?」「出来らぁ!」
AIプレビューMicrosoft 365 Copilotは、Microsoft 365アプリ(Word, Excelなど)に統合されるAIアシスタントです。タイトルは、このCopilotを使ってアプリ開発ができる可能性を示唆しており、未知の活用法に興味があれば読む価値があるかもしれません。
ログインして続きを読む@Oyu3m - Qiita4あと12日で期限
【mise】bootstrap機能でmacOS設定をコード管理
@umekikazuya - Qiita3あと12日で期限
2026年上半期にどのくらい自作OSの開発が進んだのか?
@miku_JK_Jb - Qiita3あと11日で期限
【Unity】VContainerを利用して安定した拡張性のあるゲーム基盤をつくる!
@archeleeds - Qiita3あと8日で期限
React + Vite プロジェクトに bulletproof-react × オニオンアーキテクチャを取り入れた話
AIプレビューReactとVite、bulletproof-react、オニオンアーキテクチャといった技術要素が並びます。bulletproof-reactはReactプロジェクトの構造化に役立つテンプレート、オニオンアーキテクチャはソフトウェアの設計思想です。これらを組み合わせた実例に興味があれば読む価値があるでしょう。
ログインして続きを読む@shun123 - Qiita2あと13日で期限
yuki4869杯 Programming Contest vol.1 開催記
@yuki_pawapuro_ - Qiita2あと12日で期限
[AWS] Managed KB ACLをRDBと自動同期させる
@kikuziro - Qiita2あと12日で期限
【DynamoDB】ホットパーティションを起こしたい
@jus1730 - Qiita2あと10日で期限
Veryl で始める RTL シミュレーション
AIプレビューVeryl はハードウェア記述言語 (HDL) の一種で、FPGA や ASIC 設計に用いられます。記事タイトルは、この Veryl を使った RTL シミュレーションの入門を匂わせています。経験者なら自分の知見と照らし合わせ、初心者なら学習の糸口になり得るか検討するでしょう。
ログインして続きを読む@Kenta11 - Qiita2あと10日で期限
インフラ目線で考えるAzure Windows Server構築
@NoguchiHikaru - Qiita2あと9日で期限
AI案件とは?システム開発との違いを整理してみた
AIプレビューAI案件とは、AI技術を活用したシステム開発やサービス構築のこと。システム開発との違いを知ることで、プロジェクトの特性や必要なスキルセットを掴むヒントになりそうです。AI開発に携わる、あるいは興味のあるエンジニアはチェックしておくと良いでしょう。
ログインして続きを読む@yoshida_desu - Qiita2あと9日で期限
Embeddingモデル10種を実測比較してみた —— クロスモーダル / 多言語 / Needle-in-a-Haystack / MRL【2026年3月時点】
@sphereSky